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Maisons (Alliances)

Les alliances jouent un rôle central sur NationsGlory ! Nous avons donc décidés de réglementer ces dernières !

1. Les Maisons

  • 1.1 - Le serveur est organisé autour des quatre maisons de Poudlard : Gryffondor, Serpentard, Serdaigle et Poufsouffle.

    • 1.1.1 - L'inscription d'une alliance inter-serveur est possible dans la description de l'alliance.

    • 1.1.2 - À chaque mention de l'alliance inter-serveur, il est obligatoire de mentionner l'alliance RP.

    • 1.1.3 - Le discord de l'alliance doit contenir le nom de l'alliance RP.

  • 1.2 - Chaque maison est dirigée par 3 Préfets, qui joue le rôle de chef de maison.

    • 1.2.1 - Les préfets seront fixs dès lors que le RolePlay sortira. En attendant, les votes de gouvernance des alliances mensuel auront lieu normalement, sans restriction.

  • 1.3 - Le chef de maison doit également être chef du pays, afin d’éviter les conflits de gestion et les exclusions abusives.

  • 1.4 - Chaque maisons ont une limite de 7 pays pouvant la rejoindre. Cette limite sera dynamique et changera en fonction de la situation.

    • 1.4.1 - Toutes les maisons doivent être remplies avant l'augmentation du nombre de pays pouvant être dans une maison.

  • 1.5 - Une alliance ne peut obtenir qu'une seule maison.

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Maison Gryffondor

État : Occupé

Chef de maison : Jordanie Djibouti Moldavie

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Maison Poufsouffle

État : Occupé

Chef de maison : EmpireMongol Papouasie EmpireGrecque

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Maison Serdaigle

État : Occupé

Chef de maison : Irkoutsk TerreAdelie Bhoutan

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Maison Serpentard

État : Occupé

Chef de maison : Sakhaline TerreMasson Autriche

2. Le Système de Saisons

  • 2.1 - L’univers RP fonctionne par saisons, correspondant à une année scolaire à Poudlard.

  • 2.2 - Chaque saison est suivie d’une période de vacances, servant de transition avant la nouvelle année.

  • 2.3 - La compétition des maisons s’étend sur toute la saison.

  • 2.4 - À la fin de l’année, la maison ayant accumulé le plus de points remporte la Coupe des Maisons.

3. Attribution des Points

  • 3.1 - Le staff (équivalent des professeurs) peut attribuer ou retirer des points en fonction des actions des joueurs.

  • 3.2 - Des événements RP réguliers opposent les maisons (exemples : Tournoi des Trois Sorciers, matchs de Quidditch).

  • 3.3 - Des sanctions RP ou HRP peuvent également entraîner une perte de points.

  • 3.4 - Il est possible de voir vos point de Maison via, /Serpentard /Gryffondor /Serdaigle /Poufsouffle

Voici les moyens de gagner des points :

Action
Points

Déposer un cours d'appel acceptée par l'administration.

+2

Remporter un event Modérateur +.

+1

Recrutement d'un nouveau pays membre

+20

Être champion Warzone

+10

Gagner un assaut

+2

Tirer un missile T3

+6

Tirer un missile T4 ou T5

+30

Top 1 aux notations

+5

Remporter une guerre face à un pays membre d'une autre maison

+10

Voici les moyens de perdre des points :

Action
Points

Sortir coupable à l'issu d'une plainte.

-1

Déposer une cours d'appel refusée par l'administration.

-2

Départ d'un pays membre

-20

Perdre un assaut

-2

Perdre une guerre face à un pays membre d'une autre maison

-10

Non-respect du règlement des maisons

-15

4. Relations entre sorciers (RP)

  • 4.1 - Il est interdit aux élèves d’une même Maison de se trahir ou de comploter les uns contre les autres, même en dehors du cadre RP. Cela ne s'applique pas dans le cadre d'un pays seulement alliances

  • 4.2 - Il est interdit à deux alliances de s'allier sur le long terme (tolérance pour une alliance ponctuelle).

5. Créer une maison

5.1 - Il est possible à tous de créer une maison ! Bien sur, il ne faut pas que toutes les maisons soient déjà réservées. Le cout de création d'une maison est de : 1 000 000$.

5.2 - Afin de créer une alliance, vous devrez faire un post forum.

6. Gestion d'une maison

  • 6.1 - L'adhésion à une alliance est plafonnée au prix de : 500 000$.

  • 6.2 - Il est obligatoire d'avoir au minimum 200 000$ dans la banque de sa maison.

  • 6.3 - En cas de non-paiement d'une plainte, par un membre de l'alliance (quelque soit son grade dans le pays membre), le montant de ladite plainte peut être prélevé dans la banque de la maison.

  • 6.4 - Les préfet de l'alliance a un contact avec l'équipe d'opérateurs du serveur, via un canal réservé.

  • 6.5 - Lors de la création d'une maison, cette dernière part avec 50 points.

  • 6.6 - Dès lors qu'une maison atteint 0 points, elle est dissoute.

    • 6.6.1 - Une exception est faite si le passage à 0 (ou inférieur) point résulte d'un départ d'un membre, dans quel cas, la maison dispose de 7 jours afin de repasser au dessus de 0.

7. Limitations

  • 7.1 - Une taxe "Notations" peut être définie, elle est limitée à 15%.

  • 7.2 - Une "Surtaxe" peut être définie envers une autre alliance, elle est limitée à 30%.

  • 7.3 - Une amende envers un membre de l'alliance ne peut pas excéder 250 000$.

  • 7.4 - Le ticket d'accès à la station spatiale d'une alliance ne peut pas excéder 1 000$.

  • 7.5 - Le ticket d'accès à la lune ne peut pas excéder 10 000$.

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